范·迪塞尔说:“2013年保罗·沃克因车祸而身亡,全世界都在为他的骤逝而伤心难过之际,制片方做了一个大胆、正确且冒险的决定——让他的角色布莱恩·奥康纳继续活在《速度与激情》电影宇宙中。在没剧透的情况下,我可以告诉你们:我无法想象这个传奇系列会在没有真正向布莱恩·奥康纳道别的情况下划下句点。”作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。
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