谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。除了搏命追击战带来的过瘾爽感,片段中无冬城的惊鸿一瞥也给人留下深刻印象,高耸入云的城堡、威严神圣的巨型雕像、气势磅礴的恢弘竞技场,都将在大银幕带给观众极致的视觉震撼。导演乌尔善在“神话成真”特辑中表示:“每一个民族到了一定的阶段,都要对自己的民族文化、民族精神,有一个追溯、提炼和重新表达。”这正是《封神三部曲》通过流传了三千年的封神故事所做的事情。影片改编自明代小说《封神演义》与宋元话本《武王伐纣平话》,导演乌尔善和编剧团队进行了近五年的研究和创作,最后决定用三部曲结构——用三部电影讲述一个完整故事、每一部又独立成片的方式去做改编,讲述封神故事最核心的部分。
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